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零に! [ゲーム]

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零キャンペーン

抽選で30人が「零の軌跡」に出演できるそうです。既に応募済みの人がいたりする?知っている名前が出演する事を楽しみにしております。






イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ (限定版:ドラマCD同梱)

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  • 出版社/メーカー: 日本ファルコム
  • メディア: Video Game



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零の軌跡! [ゲーム]

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IR情報(pdf)

GAME Watch

PCで発売されるかと思っていた英雄伝説の新作。が、どうやらPSPで発売されるようですね。しかも2010年発売とか、とか、とか!実に楽しみですね~。

今から金策をしなければ!
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隠密行動 [ゲーム]

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こちらマツケン。ソニスタのポイントが4,600あったのでMGSPWを予約した。

嫁には隠密で!なんて思ったりもしたけど、やっぱり事前報告したチキンな俺…

発売日が楽しみさ~。


メタルギア ソリッド ピースウォーカー

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  • 出版社/メーカー: コナミデジタルエンタテインメント
  • メディア: Video Game



PSP「プレイステーション・ポータブル」 メタルギア ソリッド ピースウォーカー プレミアムパッケージ

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  • 出版社/メーカー: コナミデジタルエンタテインメント
  • メディア: Video Game



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3rdに刺激され [ゲーム]

MHP3rdの発表に刺激され、お休みしていた2ndGを再開。どうやら60時間はプレイしていたらしい。飽きっぽい俺には意外な数字。

とりあえず因縁の相手である「モノブロス亜種」に挑む事にする。斬撃での弱点が頭ではなく尻尾だと判明。ねちっこく尻尾を切る、斬る、伐る。尻尾の先っぽが飛んでも切る、斬る、伐る。や、意外と簡単に討伐。尻尾と比べてダメージが1/3の頭部を攻撃していた日々は一体…

モノブロス亜種をチョメチョメして満足したので、防音珠を作るためにカンタロスを乱獲。しかしカンタロスの頭は出ず。やるな物欲センサー!後1つ防音珠があれば高級耳栓なのにー、なのにー、なのにー。

ひとまずカンタロスの頭は諦め、オンラインのダウンロードコンテンツを覗いてみる。ほほー、結構クエストがあるんですね。HR1の俺には余り関係無いけどさ。HR1でもやれるクエストを幾つかダウンロードして終了。

3rdは2010年末に発売予定との事だけど、ダウンロード版も一緒に出るのかな。多分ダウンロード版の方が快適にプレイできると思うので、買うならダウンロード版か。でも、UMDをフルに使ってるぜ!みたいな感じだから、2GBのメモリースティックじゃ足りない!?でも、でも、UMD版はダミーデータとかがあるかもしれないので、2GBでも足りるかも?果たしてどうなんでしょうね~。
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毒怪鳥 [ゲーム]

今朝は出勤しようと駐車場に行ったらビックリ!車の窓ガラスが全部凍り付いてました。何でも今年一番の冷え込みとか。とりあえず暖気をしてからエアコンを入れて溶かしましたけど、いやはやビックリです。

チクチクと遊んでいるMHP2Gは予定通りゲリョスを退治しました。ついでに亜種の方も退治!今のところ毒武器を作る予定が無いので、とりあえずゲリョスはこれでいいか。つーか、毒はやめて毒は!

次のターゲットはガノトトスかな。その前に斬破刀を作るべきか。マカライト鉱石が中々集まらないんだよな…何か良い収集方法は無いものか…電気袋を求めてフルフルを狩っても出なかったり。あぁ、コレがモンハンの醍醐味の1つなんだな。


PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-3000PB)

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  • 出版社/メーカー: ソニー・コンピュータエンタテインメント
  • メディア: Video Game




モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best

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  • 出版社/メーカー: カプコン
  • メディア: Video Game



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狩り再び… [ゲーム]

FF13と空の軌跡SCをクリアしたら暇になったアタシ。ファンタシースターポータブル2やら、ゴッドイーターも楽しそうだな~と思いつつ、引き出しにしまってあったモンスターハンターポータブル2ndを取り出してみました!以前は10時間もプレイせずに投げてたんですが…まぁ、今回はまったりと進めたいと思います。

さて、MHPで難解なのが視点変更。PSPは右アナログパッドがないため、視点変更は十字キーに割り当てられています。だがしかし、左アナログパッドで移動をしつつ、十時キーでの視点変更はなかなか難しい。Lボタンで正面に視点変更は可能だが、コレだと微調整が効かない…なのでなので、移動は普通に親指で行い、視点変更を人差し指で行う素敵な持ち方が通のようだ。確かにコレだと微調整も効くし良い感じ。ちょっと指が痛いような気もするけど、そのうち慣れるはずさ!

そいでもってイャンクックに挑戦してみましたが、割と簡単に撃破しました。その勢いでババコンガに挑んだら返り討ちに遭いましたがね…ピンク色のくせにー!!

しかし、MHP2Gがアレだけ安くなっている現状で2ndをやっているのは悲しいですよね。メディアインストールや、バックグラウンド読込とかとか体験したいし、オトモアイールも連れて歩きたいし!土曜日は町田に行く予定だし!そんなわけで、土曜日に町田のヨドバシでMHP2Gを嫁におねだりしているヤツがいたら、きっと俺ですよ。
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空の軌跡SCを終え [ゲーム]

昨日は出社前に給油。ハイオクが1リッター125円でした。130円を超える事があっても、120円を下回る事は無いのだろうか。そういや、ガソリンの暫定税率は維持のようで。そもそもで期待はしていませんでしたがね。

今日は携帯電話を家に忘れる。それは携帯電話とは言わないな。心なしか不便な気もするが、まぁいいかって感じ。嫁が「やれやれだぜ」みたいな顔をしているに違いない。

そんなこんなで「空の軌跡SC」をようやっとクリアしました。約70時間かかった模様。いやー、長い!長かったけど8章以外はだれませんでした。2周目に突入する気力はありませんが…

FCとSCのプレイ時間を合わせると、実に120時間オーバーなわけで、いやはやいやはや。それでいて所々に謎を残している感じがタマラナイですね。英雄伝説7の世界観はどうなるんですかね。ヒジョーに気になるところですが、動作環境を満たすであろうPCが無い…PSPへの移植を待つ!

それにしてもこの満足感は凄いですね。お腹いっぱいです。しばらくRPGはいいや。
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明けてました [ゲーム]

すっかりと明けてましたおめでとうございます。

昨日は七草粥を食べました。お節料理で疲れた胃を休めるらしいんですが、お節料理ってそんなに胃が疲れるか?って昔から疑問なのは俺だけだろうか?ま、家庭や地方ごとにお節料理も色々ですからね。つーか、飲み疲れ?

そんな正月ですが、ようやくFF13をクリアしました。少しだけやりこんで約55時間。ミッションぐらいは全部クリアしようかと思ったけど、面倒になって止めました。どうにもこうにもクリアしちゃうと熱が冷めるのです。

それにしても最後まで1本道でした。ま、内容的にそうなるんでしょうけどね。個人的にストーリーは普通でした。盛り上がり感がイマイチかな。基本的にライトニングが強気で「何とかする!」みたいな感じだからか。ホープの青臭さは好きですが。

戦闘は楽しめました。AIがしっかり働いてくれるので、オプティマの設定とロール切替を間違わなければ何とかなる感じ。ただ、戦闘メンバーの入れ替えでオプティマが再設定になるのが最悪でした。なので戦闘メンバーの変更はほとんど無し。途中から最後までライトニング、ファング、ホープの固定で戦い抜きましたよ。ホープのHPの低さが微妙だったけど、何とかなるもんだ。

クリスタリウムでの育成は良くも悪くもな感じ。経験値でレベルが上がった方が楽っちゃ楽だ。途中で取り忘れてた部分を探すのが面倒だし。基本的なステータスはレベル制で、アビリティーだけクリスタリウムでも良かったような気がする。まんま12のシステムですな。

あーだこーだと書きましたが、今作はヒジョーに人を選びますね。合わない人は11章までたどり着くのは無理だろうし、ストーリーを追うのが好きな人には明快だろうし。ま、ストーリーを追っかけてるだけじゃ最後の方は勝てないっぽいけど…

そんなこんなで個人的には83点ぐらいか!?
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イヴな夜。 [ゲーム]

本日はクリスマス・イヴらしい。年々クリスマスモードに何も感じなくなっていくのは何故だろう?とりあえず近所のお店にご飯を食べに行って来ます。

ん~、オモチャ屋の広告を見てウフウフしていた頃が懐かしい…

さて、嫁さんの白い目を横目に遊んでいるFF13です。現在は10章に突入。んー、9章のボスが強かった!ちょっと心が折れかけましたが、少しCPを稼いだり武器を強化したら意外と楽に倒せました。

10章でメンバーの全ロールが開放されるんですが、初っ端から消費CPが3000ですが、そうですか。今後どの程度のCPが戦闘で得られるかは知りませんが、なかなかどうして限界まで育てるのは時間がかかりそうですね。

ようやく一本道の最終章に到達したようなので、早く続きがやりたいずら~。
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FF13な夜 [ゲーム]

年の瀬が近づいてきて交通量が増えてきました。2日に1度ぐらいは事故を見ているような気がします。いつも以上に気をつけないと!

さて、FF13が遂に発売されたわけで、昨夜は2時間ぐらいプレイできました。いや~、FF12から実に3年ですか。ハードもPS2からPS3になったわけですが、いやはやいやはや、グラフィックは圧巻ですね。それを彩る音楽も良いですね~。

ヴァニラの顔がイマイチな時があったり、ライトニングの足が細すぎる時があったり、とりあえずスノウがうざかったりするけど、今のところウフウフしながらプレイしております。まだチュートリアルが完全に終わっていない感じがしますが。

今日は残業だけど、帰ったら続きをプレイしま~す。
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